13
22
7
3
12
14
4
5
21
5
8
16
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/n86k5

Uusin pistetilasto #n86k5:lle

se
sell cash för en sekund sedan
11'50''
de
degree 8 minuter sedan
16'41''
gu
guest 37 minuter sedan
12'15''
Ab
Abigail 14 minuter sedan
17'51''
Ga
Gas för en timme sedan
10'13''
gu
guest för en timme sedan
4'2''
an
anonymous för en timme sedan
11'22''
an
anonymous för en timme sedan
14'30''
In
Investing för en timme sedan
17'35''
an
anonymous 2 timmar sedan
7'34''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#ppreg;
6'15''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#ppw8g;
11'10''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#8zvpk;
7'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#r8j51;
3'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dmn8j;
18'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ppreg;
8'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ppw8g;
15'15''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#dmn8j;
13'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#w8p7q;
16'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#w8p7q;
10'17''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024