16
33
8
9
3
16
9
33
12
17
11
15
12
4
11
22
11
17
30
3
6
21
15
10
3
7
18
9
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/nmjx9

Uusin pistetilasto #nmjx9:lle

gu
guest sekunti sitten
14'31''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
11'15''
gu
guest 28 minuuttia sitten
4'6''
my
myloancare 39 minuuttia sitten
6'6''
Be
Benjamin 38 minuuttia sitten
15'44''
El
Elijah 20 minuuttia sitten
13'15''
br
brother tunti sitten
17'13''
ph
phone 39 minuuttia sitten
16'19''
st
stock price 39 minuuttia sitten
15'44''
se
sell cash 2 tuntia sitten
19'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#o6xrn;
7'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okrx4;
15'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6xrn;
19'48''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#oykzk;
10'32''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#3eg84;
6'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6xrn;
15'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmmqr;
16'10''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l5820;
3'43''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#okm6q;
11'14''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#l58rw;
8'16''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024