7
39
10
15
29
4
11
14
4
12
44
11
16
16
7
3
33
10
11
5
18
6
20
3
9
13
13
29
17
17
9
43
4
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/nw55r

Uusin pistetilasto #nw55r:lle

gu
guest för en sekund sedan
6'50''
gu
guest 18 minuter sedan
14'50''
Ha
Hail car 29 minuter sedan
14'13''
ou
outsource 21 minuter sedan
8'1''
an
anonymous för en timme sedan
18'59''
Ol
Oliver för en timme sedan
18'1''
se
settlements för en timme sedan
4'24''
te
teriyaki för en timme sedan
16'8''
an
anonymous 2 timmar sedan
5'10''
pe
petrol 2 timmar sedan
9'1''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

se
sell cash ratkaisu ongelma nro#qymee;
11'49''
bu
business ratkaisu ongelma nro#m6w4w;
6'25''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#2y8nd;
6'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qy8qq;
7'21''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#m6w4w;
6'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#m6w4w;
19'55''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#qy8qq;
12'21''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#p2v2j;
8'24''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#m814w;
17'20''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#p2v2j;
15'40''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024