14
13
11
26
17
6
19
4
7
11
9
5
19
2
9
9
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/oyd66

Uusin pistetilasto #oyd66:lle

Ol
Olivia 한 초 전
15'11''
cr
crackstreams 18 분 전
6'6''
te
teriyaki 23 분 전
4'20''
in
injury 44 분 전
11'26''
so
social 한 시간 전
10'59''
sh
shopping 한 시간 전
15'23''
te
technology 한 시간 전
14'28''
cr
crackstreams 2 시간 전
8'18''
Re
Recovery 36 분 전
13'32''
me
medical 2 시간 전
13'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#vvk4k;
8'50''
me
medical ratkaisu ongelma nro#96rnw;
4'46''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#9ggpq;
9'7''
re
repair ratkaisu ongelma nro#zpn9m;
14'37''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#pq60j;
17'24''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#pqkng;
15'5''
br
brother ratkaisu ongelma nro#96rnw;
12'15''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#pqg5j;
7'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#08kz2;
8'22''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#vv1vy;
18'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024