21
18
9
13
21
29
8
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/pj0dg

Uusin pistetilasto #pj0dg:lle

gu
guest vor einer Sekunde
8'14''
li
lightroom vor 14 Minuten
6'25''
se
settlements vor 8 Minuten
9'56''
pr
programs vor 58 Minuten
7'42''
gu
guest vor 35 Minuten
19'23''
Au
Automotive vor 42 Minuten
3'21''
gu
guest vor einer Stunde
6'47''
sh
shopping vor einer Stunde
18'19''
an
anonymous vor einer Stunde
16'7''
El
Elijah vor einer Stunde
17'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#z526m;
10'1''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#rrmn4;
15'23''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#nmd5r;
17'37''
so
social ratkaisu ongelma nro#z590y;
16'22''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#enrwk;
8'38''
so
social ratkaisu ongelma nro#z526m;
17'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#z526m;
18'19''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#6yn6j;
4'51''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#gnm02;
5'2''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#gnn6v;
13'0''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024