17
26
7
19
17
14
7
10
4
35
7
44
2
8
9
3
12
21
21
16
8
14
7
7
12
8
3
13
8
9
9
7
3
35
8
2
14
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/q8jp9

Uusin pistetilasto #q8jp9:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'48''
an
anonymous 7 minuuttia sitten
19'55''
gu
guest 23 minuuttia sitten
15'8''
bl
blackboard 34 minuuttia sitten
17'49''
fi
fishing 44 minuuttia sitten
8'24''
sh
shopping 21 minuuttia sitten
13'37''
Ol
Oliver tunti sitten
19'38''
gu
guest tunti sitten
13'58''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
17'22''
an
anonymous 2 tuntia sitten
19'59''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#exq7k;
16'40''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#y9e86;
15'41''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#nw5d9;
12'9''
de
degree ratkaisu ongelma nro#ene0k;
16'4''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#zpq2r;
15'11''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#exjr4;
4'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2y82z;
17'5''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#1gy5r;
7'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6wmmn;
15'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6wmmn;
8'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024