15
32
24
17
32
7
14
20
14
11
20
11
19
4
9
23
4
3
32
7
6
10
23
18
17
10
2
11
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/q8m8g

Uusin pistetilasto #q8m8g:lle

an
anonymous a second ago
8'24''
Sh
Shopify 18 minutes ago
18'58''
an
anonymous 13 minutes ago
4'43''
an
anonymous 14 minutes ago
9'57''
Li
Liam 52 minutes ago
18'25''
At
Attorney 49 minutes ago
18'51''
gu
guest an hour ago
7'42''
Bi
Bitcoin 2 hours ago
4'47''
gu
guest 2 hours ago
13'3''
gu
guest 2 hours ago
12'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#pp78v;
19'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x8257;
4'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#r87g4;
14'56''
fa
family ratkaisu ongelma nro#9601x;
12'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pp7dj;
15'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8zy1e;
18'49''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#7rzv1;
12'38''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#084e8;
13'5''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#7rzx9;
6'48''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#8zy1e;
18'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024