20
21
6
19
7
28
9
20
5
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/r4yr4

Uusin pistetilasto #r4yr4:lle

wa
warranty 한 초 전
16'5''
an
anonymous 3 분 전
14'6''
gu
guest 19 분 전
18'53''
Ol
Olivia 44 분 전
15'6''
an
anonymous 55 분 전
3'59''
gu
guest 23 분 전
18'33''
Ab
Abigail 44 분 전
15'53''
ou
outsource 한 시간 전
18'49''
sh
shopping 한 시간 전
8'59''
yo
youtube 2 시간 전
13'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zywxy;
12'59''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#wyrrq;
10'17''
so
software ratkaisu ongelma nro#vwp5k;
14'55''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#ww25y;
19'51''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#9q9kx;
12'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#erm1n;
3'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4dvvg;
16'34''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#4d25e;
5'45''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#9q9kx;
12'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#51v68;
11'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024