3
20
20
10
16
3
4
23
41
3
6
3
15
17
3
15
5
34
3
3
2
11
20
20
11
4
12
6
6
15
10
14
10
10
3
3
9
15
4
19
2
22
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/r8pqy

Uusin pistetilasto #r8pqy:lle

so
social sekunti sitten
4'30''
an
anonymous 5 minuuttia sitten
7'21''
gu
guest 32 minuuttia sitten
18'53''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
19'25''
an
anonymous 57 minuuttia sitten
8'47''
Bi
Bitcoin 44 minuuttia sitten
6'59''
Ab
Abigail 30 minuuttia sitten
7'20''
Pa
Paintless tunti sitten
15'41''
my
myloancare 57 minuuttia sitten
6'21''
Em
Emma 2 tuntia sitten
9'38''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Wi
William ratkaisu ongelma nro#exky7;
19'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7kwjk;
6'34''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#2k025;
3'30''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#yy81p;
11'47''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#2k025;
11'31''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#7kwjk;
12'11''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#1g6dk;
18'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yypvn;
7'57''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#d0z97;
10'29''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9nrwr;
5'57''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024