3
20
20
10
16
3
4
23
41
3
6
3
15
17
3
15
5
34
3
3
2
11
20
20
11
4
12
6
6
15
10
14
10
10
3
3
9
15
4
19
2
22
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/r8pqy

Uusin pistetilasto #r8pqy:lle

re
recovery a second ago
20'0''
ph
photography 8 minutes ago
12'26''
Ch
Charlotte 22 minutes ago
10'50''
re
relief 45 minutes ago
19'17''
ch
chocolate 25 minutes ago
7'38''
an
anonymous an hour ago
13'52''
pr
programs an hour ago
4'10''
an
anonymous an hour ago
10'23''
an
anonymous 2 hours ago
14'37''
wo
workforce an hour ago
16'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#jpq8e;
15'40''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#pp52r;
4'15''
so
software ratkaisu ongelma nro#59z6d;
6'4''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#n5n6r;
16'42''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#591gr;
19'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n5n6r;
19'55''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#n5n6r;
5'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#59z6d;
17'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#59z6d;
14'9''
so
software ratkaisu ongelma nro#pp52r;
11'9''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024