16
40
16
14
21
16
29
33
11
39
30
14
12
14
14
7
14
16
35
16
21
10
15
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/vn02k

Uusin pistetilasto #vn02k:lle

gu
guest před sekundou
13'5''
st
stock price 19 minutami před
18'47''
gu
guest 11 minutami před
15'12''
In
Investing 45 minutami před
18'24''
mo
motivation 59 minutami před
6'9''
gu
guest před hodinou
19'37''
re
recovery před hodinou
6'42''
an
anonymous před hodinou
8'52''
se
settlements před hodinou
7'45''
Ev
Evelyn před hodinou
9'13''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#pn9qv;
10'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5kkdr;
8'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vr0k9;
17'2''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#we5w2;
10'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k88n2;
6'15''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#k88n2;
18'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6m5jq;
14'39''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#eqwn4;
7'22''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#165k6;
3'37''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#mjwm2;
15'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024