14
17
11
15
6
33
3
25
12
33
8
24
6
16
8
6
16
4
11
7
6
8
6
11
10
8
7
41
6
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/vn6dd

Uusin pistetilasto #vn6dd:lle

gu
guest 刚刚
17'7''
gu
guest 7分钟前
6'12''
gu
guest 38分钟前
16'28''
yo
youtube 51分钟前
15'22''
ou
outsource 38分钟前
12'24''
gu
guest 57分钟前
17'19''
Ho
Hosting 一小时前
14'8''
Tr
Treatment 34分钟前
17'1''
cr
credit 59分钟前
4'14''
gu
guest 47分钟前
18'41''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#09g11;
17'55''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#yyn29;
16'26''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#jdx01;
5'39''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#yyn29;
14'0''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#yyn91;
18'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2y7p9;
9'3''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#nmggr;
5'45''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#6yvg5;
5'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2y7p9;
10'52''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#jdx01;
11'38''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024