4
40
15
10
6
8
22
7
17
37
8
12
13
3
13
17
5
9
8
6
7
28
13
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/vnvdz

Uusin pistetilasto #vnvdz:lle

bl
blackboard 刚刚
19'14''
gu
guest 16分钟前
10'13''
Re
Rehab 24分钟前
3'38''
Mi
Mia 50分钟前
9'59''
bu
business 一小时前
18'5''
an
anonymous 一小时前
8'56''
Sh
Shopify 一小时前
10'47''
ma
majority 一小时前
17'13''
fi
fishing 一小时前
14'15''
Ja
James 36分钟前
4'55''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#3177d;
6'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31d66;
10'59''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#o62dq;
9'28''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#374vm;
19'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmky2;
15'56''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#odv0v;
19'20''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3j6n5;
3'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l88y4;
7'38''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#odrjj;
18'54''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#odv0v;
15'29''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024