12
17
28
11
10
10
20
6
7
14
10
44
9
2
6
6
12
11
6
20
12
25
12
11
14
32
7
12
1
5
6
10
10
14
21
8
6
12
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/vr9kz

Uusin pistetilasto #vr9kz:lle

wa
warranty sekunti sitten
3'39''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
17'32''
gu
guest 17 minuuttia sitten
12'11''
La
Lawyer 53 minuuttia sitten
9'8''
an
anonymous tunti sitten
12'28''
Ur
Urgent 37 minuuttia sitten
8'20''
gu
guest 23 minuuttia sitten
12'28''
gu
guest tunti sitten
15'9''
an
anonymous 2 tuntia sitten
14'23''
Sh
Shopify tunti sitten
12'15''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#dd6j0;
17'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6wq8n;
18'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7nvm9;
16'40''
be
betting ratkaisu ongelma nro#4gg44;
16'55''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2kdn8;
7'34''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#7nvm9;
9'44''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#9gzwx;
3'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7nvm9;
19'56''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#9gx7x;
16'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jprne;
7'24''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024