4
20
16
8
4
16
20
4
12
8
16
2
29
15
6
6
27
28
15
8
5
13
6
14
12
11
15
7
11
4
12
15
16
13
1
7
17
16
28
16
16
4
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/w8pz0

Uusin pistetilasto #w8pz0:lle

he
healthcare a second ago
17'38''
an
anonymous 10 minutes ago
6'26''
gu
guest 31 minutes ago
5'37''
Tr
Treatment 14 minutes ago
11'51''
wa
warranty 19 minutes ago
19'52''
gu
guest an hour ago
13'16''
an
anonymous 25 minutes ago
7'53''
pr
programs an hour ago
11'46''
Tr
Treatment 60 minutes ago
8'50''
gu
guest an hour ago
14'18''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#xgeed;
6'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9w7jq;
9'12''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#k8d52;
15'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9w7jq;
8'19''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#9e4q0;
7'12''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#0xk51;
5'0''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k8d52;
14'19''
me
medical ratkaisu ongelma nro#16yqk;
4'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82q45;
19'15''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#0xk51;
14'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024