6
35
12
7
17
8
7
14
13
3
21
6
4
9
16
21
7
1
6
25
5
17
19
6
7
10
5
6
5
5
13
12
6
38
1
7
3
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/we4rq

Uusin pistetilasto #we4rq:lle

pr
programs sekunti sitten
13'39''
Cl
Claim 5 minuuttia sitten
17'32''
cr
credit 11 minuuttia sitten
13'42''
gu
guest 46 minuuttia sitten
13'56''
da
damage 30 minuuttia sitten
15'19''
be
betting 49 minuuttia sitten
13'56''
gu
guest tunti sitten
11'22''
gu
guest 39 minuuttia sitten
11'47''
re
recovery 2 tuntia sitten
16'58''
an
anonymous 39 minuuttia sitten
15'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
intergration ratkaisu ongelma nro#9qp2r;
9'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ywn1p;
8'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qnwx9;
15'31''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#9qp2r;
8'33''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#qnwx9;
7'44''
in
injury ratkaisu ongelma nro#9n48q;
13'14''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#rpvmg;
19'20''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#51gk9;
12'28''
re
relief ratkaisu ongelma nro#j9529;
6'29''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#2pevd;
19'13''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024