35
14
15
36
5
5
15
2
8
14
7
35
5
6
10
28
5
14
9
7
18
21
8
4
11
2
16
9
9
8
17
7
13
18
1
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/wrmne

Uusin pistetilasto #wrmne:lle

We
Weight loss för en sekund sedan
7'58''
gu
guest 8 minuter sedan
4'8''
mo
motivation 13 minuter sedan
6'58''
La
Lawyer 14 minuter sedan
5'4''
In
Investing 48 minuter sedan
4'12''
te
teriyaki för en timme sedan
7'22''
Ho
Hosting 32 minuter sedan
12'20''
ma
magento 59 minuter sedan
13'1''
gu
guest 2 timmar sedan
7'18''
re
recovery 37 minuter sedan
14'7''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#pn9qv;
10'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5kkdr;
8'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vr0k9;
17'2''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#we5w2;
10'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#k88n2;
6'15''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#k88n2;
18'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6m5jq;
14'39''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#eqwn4;
7'22''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#165k6;
3'37''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#mjwm2;
15'34''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024