6
30
10
10
9
11
27
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/x062x

Uusin pistetilasto #x062x:lle

an
anonymous há um segundo
11'36''
an
anonymous 17 minutos atrás
14'59''
de
degree 33 minutos atrás
9'40''
an
anonymous 39 minutos atrás
11'17''
La
Lawyer 16 minutos atrás
6'43''
mo
mortgage 32 minutos atrás
17'44''
gu
guest há uma hora
18'58''
an
anonymous 2 horas atrás
17'0''
an
anonymous 2 horas atrás
19'46''
an
anonymous 43 minutos atrás
9'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l46qg;
14'13''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#lzm7y;
4'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3w6g0;
18'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#310x6;
12'56''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#okme4;
7'27''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#okze4;
5'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8rj2;
18'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8rj2;
14'3''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l8rj2;
19'35''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#lxqw7;
4'33''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024