13
10
16
40
31
13
15
17
2
15
13
9
3
14
2
23
16
4
22
14
30
7
2
9
4
10
23
7
9
4
13
5
13
9
18
8
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/xg2q7

Uusin pistetilasto #xg2q7:lle

Is
Isabella секунду назад
5'42''
gu
guest 17 минут назад
9'17''
an
anonymous 11 минут назад
4'56''
te
teriyaki 14 минут назад
13'17''
gu
guest 38 минут назад
18'33''
fi
fishing 35 минут назад
7'46''
cr
crackstreams 21 минут назад
16'53''
Ho
Hosting 32 минут назад
4'20''
gu
guest 50 минут назад
3'22''
El
Elijah 33 минут назад
9'50''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
injury ratkaisu ongelma nro#dmyd0;
16'45''
fa
family ratkaisu ongelma nro#7r851;
15'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5wp7d;
11'7''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#zg1my;
16'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#20gpz;
17'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jnxd5;
15'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v8yqk;
15'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n50r5;
14'4''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#5wp7d;
9'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#5w7xr;
13'0''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024