37
4
6
11
38
10
9
13
6
6
36
6
4
17
4
1
6
13
8
3
13
17
1
9
6
4
4
9
7
6
10
19
9
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/xgdg8

Uusin pistetilasto #xgdg8:lle

Be
Benjamin sekunti sitten
9'33''
Re
Rehab 6 minuuttia sitten
15'2''
gu
guest 11 minuuttia sitten
5'1''
gu
guest 23 minuuttia sitten
15'56''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
5'8''
Be
Benjamin 51 minuuttia sitten
8'50''
re
relief 55 minuuttia sitten
17'33''
Pa
Paintless tunti sitten
6'27''
pr
programs tunti sitten
16'51''
do
doctors 56 minuuttia sitten
16'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#o6xrn;
7'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okrx4;
15'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6xrn;
19'48''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#oykzk;
10'32''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#3eg84;
6'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o6xrn;
15'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmmqr;
16'10''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#l5820;
3'43''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#okm6q;
11'14''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#l58rw;
8'16''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024