8
12
21
25
15
22
13
16
21
24
15
24
16
20
3
10
4
17
23
13
19
4
8
11
21
26
21
15
17
15
5
4
31
8
33
10
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/xpekd

Uusin pistetilasto #xpekd:lle

an
anonymous 刚刚
8'4''
su
sundays dog 19分钟前
16'52''
re
repair 27分钟前
6'37''
ph
phone 52分钟前
15'32''
Ha
Hail car 46分钟前
16'19''
gu
guest 一小时前
19'48''
gu
guest 34分钟前
5'20''
gu
guest 58分钟前
16'5''
so
software 2小时前
6'46''
Ab
Abigail 2小时前
14'23''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#26zg9;
18'8''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#z0r1y;
15'14''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#r4ve0;
6'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dw5v0;
17'34''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#dwkxp;
8'12''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#87p22;
16'48''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#52010;
12'27''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#x0nyd;
4'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pj990;
4'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4jp14;
17'46''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024