37
31
31
25
13
13
8
3
15
20
4
17
5
22
13
34
20
7
23
17
9
15
14
26
7
15
12
21
4
13
12
15
8
14
12
44
4
14
12
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/y194p

Uusin pistetilasto #y194p:lle

gu
guest sekunti sitten
17'5''
te
teriyaki 10 minuuttia sitten
17'31''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
19'23''
Ev
Evelyn 40 minuuttia sitten
18'57''
pe
petrol 50 minuuttia sitten
11'53''
gu
guest 24 minuuttia sitten
17'43''
gu
guest 25 minuuttia sitten
5'31''
ph
photography 2 tuntia sitten
9'34''
li
lightroom tunti sitten
10'2''
gu
guest 2 tuntia sitten
5'11''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

he
healthcare ratkaisu ongelma nro#45wy4;
12'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pp6q0;
16'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#r8p44;
7'25''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#ppr6v;
18'58''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#ejv5g;
14'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ppnyj;
15'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ejv5g;
18'50''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#08968;
15'3''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#ppr6v;
14'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#knn7q;
15'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024