14
26
13
15
37
13
23
8
13
26
18
43
4
29
17
17
8
12
20
13
5
21
12
10
5
13
6
12
12
36
4
7
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/yv769

Uusin pistetilasto #yv769:lle

Ma
Mason sekunti sitten
13'41''
su
sundays dog 10 minuuttia sitten
6'38''
Ol
Oliver 37 minuuttia sitten
3'20''
pe
petrol 19 minuuttia sitten
8'36''
gu
guest 54 minuuttia sitten
13'29''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
11'53''
st
stock price 54 minuuttia sitten
11'51''
Em
Emma 2 tuntia sitten
10'31''
an
anonymous 2 tuntia sitten
9'15''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'25''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9eq1r;
6'48''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#vrwmd;
15'52''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#q82r2;
6'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7jr8k;
15'48''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#ek5g4;
9'6''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#16wv6;
8'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmx6q;
17'38''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#7jr8k;
7'54''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#q82r2;
19'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9eq1r;
15'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024