36
15
4
6
39
20
13
14
13
37
15
20
3
24
8
13
4
9
20
12
3
18
19
9
9
11
14
25
8
18
8
10
9
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/yv7qp

Uusin pistetilasto #yv7qp:lle

an
anonymous sekunti sitten
9'49''
wo
workforce 9 minuuttia sitten
16'37''
Cl
Claim 11 minuuttia sitten
9'40''
La
Lawyer 12 minuuttia sitten
6'0''
gu
guest tunti sitten
13'47''
st
stock price tunti sitten
6'28''
gu
guest 52 minuuttia sitten
17'38''
Mi
Mia tunti sitten
11'2''
gu
guest tunti sitten
18'1''
Ol
Olivia 59 minuuttia sitten
8'47''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

st
stock price ratkaisu ongelma nro#p6qpz;
10'48''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#vwv4k;
8'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8kzr2;
5'45''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#nd61r;
3'46''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#9579k;
9'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5vx8;
16'11''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#lr7yg;
15'29''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#qnmy2;
7'34''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#1p62k;
16'52''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#nd61r;
11'59''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024