11
43
9
4
26
20
7
19
8
8
16
30
28
4
24
20
3
5
15
24
29
22
9
30
8
10
28
15
7
11
11
9
17
10
36
6
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/yyzj1

Uusin pistetilasto #yyzj1:lle

an
anonymous 한 초 전
4'21''
sh
shopping 6 분 전
13'45''
gu
guest 24 분 전
19'2''
ma
majority 54 분 전
3'54''
In
Investing 14 분 전
10'50''
fa
family 한 시간 전
5'5''
te
technology 한 시간 전
17'22''
an
anonymous 한 시간 전
7'10''
Cl
Classes 49 분 전
17'9''
gu
guest 2 시간 전
19'36''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
makeup ratkaisu ongelma nro#yvm0n;
10'44''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#zq11y;
16'56''
da
damage ratkaisu ongelma nro#167nr;
13'44''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#zqe0m;
18'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wvv5;
6'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5kr0r;
12'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4wpd8;
18'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4wv74;
9'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wpd8;
18'38''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#zq11y;
8'51''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024