36
36
42
10
13
9
11
12
16
27
9
13
4
35
7
9
8
21
6
5
5
14
19
6
19
4
6
13
13
9
36
2
4
5
12
13
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/zv1xy

Uusin pistetilasto #zv1xy:lle

an
anonymous sekunti sitten
10'40''
fa
family 4 minuuttia sitten
14'20''
pr
programs 22 minuuttia sitten
4'56''
gu
guest 32 minuuttia sitten
3'45''
gu
guest tunti sitten
10'58''
re
refinancing tunti sitten
3'51''
re
realtor tunti sitten
14'13''
yo
youtube tunti sitten
11'2''
gu
guest 2 tuntia sitten
16'45''
yo
youtube 2 tuntia sitten
5'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

in
insurance ratkaisu ongelma nro#9q9kx;
19'17''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#wyrrq;
18'59''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#4dvvg;
8'27''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#4dvvg;
11'51''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#ww25y;
10'50''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#wwq6k;
11'20''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#wyrrq;
12'23''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#wyrrq;
3'55''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#9qrqw;
16'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9q9kx;
6'26''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024