14
38
15
11
31
14
6
28
17
8
16
38
6
8
7
9
17
1
9
7
21
9
12
9
9
14
11
5
16
14
31
4
1
3
5
12
7
21
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/zvmzn

Uusin pistetilasto #zvmzn:lle

wo
workforce 剛剛
17'51''
gu
guest 13分鐘前
14'46''
in
injury 30分鐘前
16'4''
Av
Ava 56分鐘前
5'45''
No
Noah 一小時前
16'3''
Mi
Mia 一小時前
8'47''
so
software 一小時前
11'15''
ph
phone 一小時前
17'46''
be
betting 2小時前
5'15''
Bi
Bitcoin 59分鐘前
5'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0vpd;
15'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#p6d10;
4'47''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#mn60g;
10'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#65e6q;
14'26''
in
injury ratkaisu ongelma nro#mn60g;
9'29''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#g4jrv;
7'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xzpq1;
16'56''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#mn60g;
11'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p6d2z;
13'4''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#mpk9z;
8'32''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024