4
4
1
1
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/k8r01

Uusin pistetilasto #k8r01:lle

cr
crackstreams sekunti sitten
11'11''
be
betmgm 15 minuuttia sitten
15'22''
La
Lawsuit 26 minuuttia sitten
18'44''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
19'3''
an
anonymous tunti sitten
11'2''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
12'59''
Ol
Olivia tunti sitten
4'51''
be
beauty tunti sitten
19'45''
se
sell cash 2 tuntia sitten
9'58''
gu
guest 2 tuntia sitten
8'21''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#vrj6z;
11'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xgpmd;
8'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4w6e5;
14'17''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#5k469;
9'34''
te
technology ratkaisu ongelma nro#pw18r;
6'29''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#5kp50;
14'12''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#9exmr;
16'43''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#pw18r;
12'41''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#16299;
19'55''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#4w6e5;
18'39''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024