1
3
6
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-consecutive-sudoku-6x6/v8qm9

Uusin pistetilasto #v8qm9:lle

an
anonymous sekunti sitten
16'35''
da
damage 17 minuuttia sitten
19'48''
Re
Recovery 28 minuuttia sitten
16'8''
Ja
James 41 minuuttia sitten
7'13''
Pr
Prestashop 33 minuuttia sitten
15'20''
We
Weight loss tunti sitten
15'29''
gu
guest tunti sitten
13'49''
Pr
Prestashop 2 tuntia sitten
16'48''
re
recovery tunti sitten
13'21''
in
intergration tunti sitten
13'27''

Uusin pistetilasto Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#6ne95;
6'6''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#l5re0;
9'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6ne95;
8'35''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#kd162;
4'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kd162;
6'51''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#lm45z;
9'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ok002;
8'46''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#3w4j0;
9'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#oyr86;
6'4''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#okp84;
14'21''

Kuinka pelata Knightin vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6

Knight-vastainen peräkkäinen Sudoku 6x6 -säännöt

;Nämä palkit tarkoittavat, että näiden neliöiden lukujen on oltava peräkkäisiä (eroa 1).

Knight Antright peräkkäinen Sudoku 6x6 lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

merkintöjen käyttäminen:
Kiinnitä erityistä huomiota peräkkäisiin markkereihin asettaessasi numeroita.Jos kaksi solua on kytketty palkkiin, niiden asettamasi numeroiden on erotettava tarkalleen 1.
Sitä vastoin, jos kahden solun välillä ei ole merkintää, näiden solujen lukumäärät eivät voi olla peräkkäisiä.

Knight-vastainen peräkkäinen sudoku 6x6 = Knight ant -odoku 6x6 + peräkkäinen sudoku 6x6.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024