4
3
9
5
4
5
9
6
2
3
4
5
3
1
6
9
4
8
6
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/7p0qj

Uusin pistetilasto #7p0qj:lle

se
semrush před sekundou
19'13''
an
anonymous 9 minutami před
15'20''
ph
phone 22 minutami před
6'28''
We
Weight loss 11 minutami před
7'54''
an
anonymous 42 minutami před
12'37''
cr
credit před hodinou
9'22''
de
degree 53 minutami před
12'2''
gu
guest 2 hodinami před
16'27''
La
Lawyer před hodinou
19'36''
an
anonymous 2 hodinami před
7'31''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

da
damage ratkaisu ongelma nro#4n0ge;
7'13''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#qmp7g;
16'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#g42km;
12'50''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#je2w9;
7'58''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#0x7w1;
19'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1nr09;
15'42''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#1nr09;
10'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21mey;
8'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v0pey;
15'30''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#yqnek;
9'34''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024