5
5
2
3
1
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/1n7vd

Uusin pistetilasto #1n7vd:lle

an
anonymous a second ago
17'46''
te
teriyaki 18 minutes ago
10'59''
No
Noah 34 minutes ago
4'34''
an
anonymous 20 minutes ago
3'55''
Ja
Jacob 25 minutes ago
8'24''
Ja
James an hour ago
12'55''
re
realtor an hour ago
12'45''
an
anonymous 37 minutes ago
10'17''
ma
make money 2 hours ago
6'15''
In
Investing an hour ago
12'37''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#kdj85;
8'35''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#qm0wg;
19'48''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#yqkvp;
17'55''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#g40m1;
18'45''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#g40m1;
13'34''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#21m2z;
17'49''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#re140;
14'5''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#21m2z;
15'3''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#qmpjv;
15'9''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#0x508;
9'22''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024