4
5
4
6
4
6
6
1
4
5
2
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/374x1

Uusin pistetilasto #374x1:lle

gu
guest vor einer Sekunde
17'22''
an
anonymous vor 5 Minuten
18'11''
Ol
Oliver vor 17 Minuten
16'7''
re
recovery vor 46 Minuten
11'39''
La
Lawsuit vor 32 Minuten
16'32''
gu
guest vor 45 Minuten
19'25''
Be
Benjamin vor einer Stunde
6'51''
de
degree vor einer Stunde
10'43''
El
Electricity vor einer Stunde
3'55''
an
anonymous vor einer Stunde
4'42''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

El
Elijah ratkaisu ongelma nro#l0jr2;
5'12''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#l0dg1;
12'19''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#lq102;
13'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l90jx;
4'5''
br
brother ratkaisu ongelma nro#ov14z;
16'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j1z4;
8'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l90jx;
14'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgzg1;
6'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l98dx;
7'27''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#37ddm;
8'18''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024