2
2
5
1
6
5
1
6
4
5
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3eye7

Uusin pistetilasto #3eye7:lle

Am
Amelia sekunti sitten
18'17''
ph
photography 19 minuuttia sitten
3'47''
Tr
Treatment 20 minuuttia sitten
8'55''
ma
make money 22 minuuttia sitten
11'26''
Ga
Gas 53 minuuttia sitten
17'40''
Ur
Urgent 40 minuuttia sitten
9'24''
Lo
Logan 46 minuuttia sitten
14'33''
pe
petrol 55 minuuttia sitten
19'10''
Tr
Trading tunti sitten
5'14''
so
social tunti sitten
16'24''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#l8xm4;
16'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgzg1;
9'27''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#l90jx;
7'50''
in
injury ratkaisu ongelma nro#37801;
11'55''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#o6p6n;
4'34''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#l02vr;
17'56''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#lqeeg;
5'12''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#37801;
12'4''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#37ddm;
7'17''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#l0jr2;
19'14''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024