2
2
5
1
6
5
1
6
4
5
1
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/3eye7

Uusin pistetilasto #3eye7:lle

an
anonymous sekunti sitten
11'9''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
4'31''
gu
guest 15 minuuttia sitten
15'9''
ma
majority 49 minuuttia sitten
15'34''
Em
Emma 49 minuuttia sitten
3'38''
re
relief 38 minuuttia sitten
13'51''
an
anonymous 44 minuuttia sitten
4'29''
mo
mortgage tunti sitten
15'0''
re
recovery tunti sitten
5'17''
gu
guest tunti sitten
16'31''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3j814;
6'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4n9p;
11'28''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l8zm2;
6'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o64nr;
12'32''
ma
make money ratkaisu ongelma nro#o6m6q;
18'51''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#l89ve;
7'31''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#o6wn3;
18'4''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#o6m6q;
16'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8zm2;
4'18''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#lge41;
14'21''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024