3
3
1
6
4
2
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/dn4j0

Uusin pistetilasto #dn4j0:lle

gu
guest sekunti sitten
10'33''
gu
guest 9 minuuttia sitten
12'20''
wa
warranty 18 minuuttia sitten
13'51''
Au
Automotive 25 minuuttia sitten
10'27''
Sh
Shopify 26 minuuttia sitten
12'7''
Ja
Jacob 48 minuuttia sitten
16'55''
te
technology tunti sitten
8'0''
At
Attorney 2 tuntia sitten
7'49''
Ol
Olivia tunti sitten
19'8''
te
technology 2 tuntia sitten
4'48''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
9'13''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#g4492;
3'30''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#l406p;
11'36''
so
software ratkaisu ongelma nro#lg504;
18'29''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#lg504;
6'4''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#xzejp;
12'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
14'36''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
6'42''
br
brother ratkaisu ongelma nro#37w7j;
18'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o616j;
6'26''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024