2
5
3
4
1
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/je5z9

Uusin pistetilasto #je5z9:lle

gu
guest sekunti sitten
5'47''
pr
programs 10 minuuttia sitten
14'28''
an
anonymous 13 minuuttia sitten
16'33''
Fi
Fitness 36 minuuttia sitten
17'25''
ma
make money 24 minuuttia sitten
4'1''
an
anonymous 51 minuuttia sitten
16'36''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
19'0''
gu
guest 28 minuuttia sitten
19'8''
an
anonymous tunti sitten
3'28''
gu
guest 58 minuuttia sitten
14'11''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#oym41;
9'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o616j;
17'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2ww9;
15'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9weg0;
18'9''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#g4492;
8'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9weg0;
9'29''
re
relief ratkaisu ongelma nro#o616j;
9'43''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#xzggd;
15'52''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#37w7j;
17'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lgvgv;
19'33''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024