2
5
4
1
5
6
3
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/mn2n2

Uusin pistetilasto #mn2n2:lle

an
anonymous sekunti sitten
17'31''
gu
guest 13 minuuttia sitten
13'16''
Lo
Logan 19 minuuttia sitten
18'27''
gu
guest 22 minuuttia sitten
6'3''
gu
guest 17 minuuttia sitten
6'47''
ma
make money tunti sitten
14'15''
Ol
Oliver tunti sitten
16'54''
ma
magento tunti sitten
11'56''
an
anonymous tunti sitten
11'59''
Ja
James 54 minuuttia sitten
10'43''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oym41;
18'52''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#l2ww9;
3'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okv52;
14'13''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#oym2p;
7'56''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#lgvgv;
6'48''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#lgvgv;
8'35''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#l2ww9;
6'19''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#3jz55;
13'6''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#lxkw8;
14'3''
bu
business ratkaisu ongelma nro#oym41;
3'28''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024