5
1
2
6
5
1
3
2
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/ov2n9

Uusin pistetilasto #ov2n9:lle

cr
credit sekunti sitten
12'50''
gu
guest 8 minuuttia sitten
13'21''
No
Noah 27 minuuttia sitten
12'10''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
18'12''
Ev
Evelyn tunti sitten
17'45''
se
settlements tunti sitten
4'23''
gu
guest 20 minuuttia sitten
4'19''
Be
Benjamin 2 tuntia sitten
4'30''
an
anonymous tunti sitten
8'46''
In
Investing 56 minuuttia sitten
18'58''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

El
Electricity ratkaisu ongelma nro#lx56p;
12'48''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#3nj55;
19'25''
bu
business ratkaisu ongelma nro#3nj55;
6'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wdx0;
12'52''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#l0grw;
18'5''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#oy4en;
6'11''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#lqr92;
14'38''
de
degree ratkaisu ongelma nro#lr5w1;
15'0''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#3wxze;
19'57''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#l8nkk;
19'1''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024