5
1
4
3
6
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/zvzmv

Uusin pistetilasto #zvzmv:lle

Au
Automotive sekunti sitten
19'28''
cr
crackstreams 9 minuuttia sitten
13'40''
te
technology 33 minuuttia sitten
4'40''
te
technology 27 minuuttia sitten
10'8''
gu
guest 14 minuuttia sitten
6'47''
ph
photography tunti sitten
7'32''
Do
Donate tunti sitten
3'59''
Ol
Oliver 46 minuuttia sitten
14'11''
fa
farmstand 56 minuuttia sitten
19'6''
br
brother 2 tuntia sitten
17'6''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#v0dr9;
15'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4nze5;
17'41''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#21m2z;
13'39''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#kdj85;
19'9''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#xzd88;
12'23''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#wr95e;
6'3''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#yq8wn;
8'26''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#0xej8;
11'31''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#re140;
13'2''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#re140;
10'54''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024