17
12
 
 
7
16
19
13
13
14
 
12
 
 
 
7
16
 
22
 
 
 
14
12
 
10
17
 
 
15
14
20
11
14
18
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0xjzr

Uusin pistetilasto #0xjzr:lle

In
Investing sekunti sitten
3'39''
sp
specialist 8 minuuttia sitten
9'37''
da
damage 22 minuuttia sitten
10'9''
gu
guest 25 minuuttia sitten
12'18''
pe
petrol tunti sitten
10'4''
pe
petrol tunti sitten
8'11''
my
myloancare tunti sitten
6'59''
gu
guest tunti sitten
5'46''
be
betmgm 55 minuuttia sitten
19'52''
gu
guest tunti sitten
17'54''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jqn5;
7'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqne9;
14'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqne9;
3'27''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#l2kry;
19'22''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#l21ky;
12'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#319mk;
18'7''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#oyqz1;
7'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3exd7;
15'3''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#odn2l;
7'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#319mk;
8'50''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024