11
21
13
13
20
 
 
15
18
21
 
10
 
 
20
 
19
 
 
12
23
17
9
 
16
6
23
24
11
10
17
 
 
16
15
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/4n5m8

Uusin pistetilasto #4n5m8:lle

Re
Recovery sekunti sitten
11'47''
be
betting 17 minuuttia sitten
7'51''
Ol
Olivia 8 minuuttia sitten
16'1''
fr
freelance 20 minuuttia sitten
14'29''
an
anonymous 16 minuuttia sitten
16'32''
Ma
Mason tunti sitten
12'54''
bl
blackboard 39 minuuttia sitten
4'49''
te
technology tunti sitten
10'29''
gu
guest tunti sitten
11'12''
gu
guest 55 minuuttia sitten
10'15''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

re
realtor ratkaisu ongelma nro#37vn9;
8'55''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#okxj4;
4'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#378wk;
19'7''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#lxxz8;
9'19''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#31qr0;
8'52''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#31qr0;
16'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4mkp;
7'5''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#l58d9;
16'20''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#ov71z;
4'26''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#okz24;
6'6''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024