21
 
9
 
21
 
 
12
14
18
13
11
 
10
 
 
14
14
16
 
18
11
 
13
19
 
 
8
 
16
11
18
22
 
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/7pqn9

Uusin pistetilasto #7pqn9:lle

ov
overtons sekunti sitten
10'4''
fi
fishing 12 minuuttia sitten
7'30''
ma
majority 26 minuuttia sitten
15'47''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
5'57''
gu
guest tunti sitten
9'27''
pr
programs tunti sitten
13'39''
sp
specialist 50 minuuttia sitten
10'1''
Ab
Abigail tunti sitten
10'21''
Pa
Paintless 48 minuuttia sitten
4'20''
gu
guest 40 minuuttia sitten
11'0''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#7pgk9;
11'3''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#1nqm0;
16'15''
in
injury ratkaisu ongelma nro#6n8er;
9'30''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#n2zqw;
13'34''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#7pgk9;
10'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2jjx;
14'57''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#6n8er;
19'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
18'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
19'44''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#0x762;
17'2''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024