16
11
18
 
 
15
 
17
 
 
 
16
21
16
8
18
14
13
9
22
 
14
16
15
 
23
 
 
 
 
16
 
13
15
15
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/825me

Uusin pistetilasto #825me:lle

be
betting sekunti sitten
9'16''
he
healthcare 11 minuuttia sitten
18'41''
an
anonymous 37 minuuttia sitten
17'1''
Pr
Prestashop 27 minuuttia sitten
16'34''
gu
guest 30 minuuttia sitten
15'43''
sh
shopping 54 minuuttia sitten
4'43''
an
anonymous tunti sitten
17'20''
gu
guest tunti sitten
19'49''
ma
magento 2 tuntia sitten
19'57''
gu
guest 2 tuntia sitten
6'7''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#1njw6;
7'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqyrk;
12'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
3'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
5'13''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#8274x;
4'46''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#eqyrk;
6'19''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
11'57''
re
relief ratkaisu ongelma nro#1njw6;
10'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqyrk;
14'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n286k;
7'11''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024