10
17
18
 
18
22
11
12
 
14
 
 
8
18
9
12
24
22
 
 
13
17
 
17
 
 
11
18
16
20
 
 
13
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/82mme

Uusin pistetilasto #82mme:lle

an
anonymous sekunti sitten
10'1''
gu
guest 5 minuuttia sitten
10'45''
so
social 22 minuuttia sitten
10'22''
de
degree 41 minuuttia sitten
17'17''
Fi
Fitness 44 minuuttia sitten
8'6''
gu
guest tunti sitten
5'26''
la
lawyer tunti sitten
14'28''
mo
mortgage 2 tuntia sitten
12'40''
Bi
Bitcoin 41 minuuttia sitten
18'32''
an
anonymous tunti sitten
14'56''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#dn68v;
17'11''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#56vj0;
6'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wp8q;
7'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qmekg;
12'34''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#n2zqw;
18'44''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#56790;
5'28''
so
social ratkaisu ongelma nro#wr25e;
16'58''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#56790;
5'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#56vj0;
3'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnr2z;
19'27''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024