15
 
 
21
9
15
 
10
12
14
13
 
19
7
19
9
14
 
17
13
15
 
 
 
17
 
17
14
20
 
16
19
10
 
20
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/g4qnm

Uusin pistetilasto #g4qnm:lle

bu
business sekunti sitten
18'11''
wa
warranty 13 minuuttia sitten
9'41''
gu
guest 35 minuuttia sitten
18'4''
Is
Isabella 49 minuuttia sitten
5'29''
be
betting tunti sitten
11'35''
gu
guest 47 minuuttia sitten
12'25''
in
injury tunti sitten
4'11''
de
degree tunti sitten
8'37''
se
sell cash tunti sitten
16'41''
se
semrush 2 tuntia sitten
8'15''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#0xy68;
4'22''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#lzwym;
13'53''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#v00vy;
8'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l426p;
11'25''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#v00vy;
18'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5m70;
4'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm9pe;
17'1''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3jywe;
14'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrv14;
15'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzwym;
6'23''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024