13
18
 
 
 
23
 
13
 
7
18
 
 
 
14
14
15
16
 
13
13
20
 
15
22
15
8
22
6
17
21
 
 
 
13
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jexry

Uusin pistetilasto #jexry:lle

gu
guest sekunti sitten
7'39''
gu
guest 16 minuuttia sitten
10'6''
sh
shopping 15 minuuttia sitten
4'9''
gu
guest 51 minuuttia sitten
12'56''
la
lawyer 17 minuuttia sitten
5'16''
an
anonymous tunti sitten
18'50''
gu
guest tunti sitten
5'31''
gu
guest 2 tuntia sitten
5'4''
my
myloancare tunti sitten
8'11''
Re
Recovery tunti sitten
7'40''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n4dw;
6'20''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#okmd1;
3'25''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
5'56''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#31qr0;
14'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31qr0;
8'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3egxk;
14'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#378wk;
18'32''
br
brother ratkaisu ongelma nro#okxj4;
16'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxxz8;
5'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
18'9''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024