19
15
 
 
17
15
22
15
 
15
19
11
12
 
11
8
24
13
4
2
1
4
16
17
12
9
 
20
17
14
 
14
 
14
15
13
17
14
17
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l9vrk

Uusin pistetilasto #l9vrk:lle

Wi
William sekunti sitten
6'55''
Sh
Shopify 12 minuuttia sitten
14'17''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
16'51''
da
damage 50 minuuttia sitten
13'1''
gu
guest tunti sitten
16'29''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
10'57''
La
Lawsuit tunti sitten
5'14''
Av
Ava 59 minuuttia sitten
3'21''
ch
chocolate tunti sitten
8'45''
an
anonymous tunti sitten
10'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5j68;
18'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4125;
5'11''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#o60er;
19'8''
re
repair ratkaisu ongelma nro#l5j68;
7'40''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#lg2nv;
5'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lm2gr;
9'35''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#ov6my;
9'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2dd9;
5'6''
ma
masters ratkaisu ongelma nro#oy7k9;
5'22''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#3nppx;
8'46''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024