17
 
17
19
14
12
14
19
 
 
17
17
14
18
13
 
13
16
10
 
 
14
 
16
 
20
11
 
 
18
15
13
 
16
9
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mnqwr

Uusin pistetilasto #mnqwr:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'23''
Cl
Claim 18 minuuttia sitten
8'4''
Re
Rehab 19 minuuttia sitten
14'41''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
15'27''
Ga
Gas 32 minuuttia sitten
16'13''
Tr
Trading 57 minuuttia sitten
13'50''
At
Attorney 30 minuuttia sitten
10'35''
be
betmgm tunti sitten
7'49''
an
anonymous 2 tuntia sitten
15'23''
wa
warranty tunti sitten
9'37''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#6n2yr;
8'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#829r4;
10'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn95q;
18'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wrg1q;
17'45''
de
degree ratkaisu ongelma nro#n286k;
12'31''
bl
blackboard ratkaisu ongelma nro#829r4;
11'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7p77m;
14'8''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#wrg1q;
12'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n286k;
14'20''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#6n2yr;
16'53''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024