13
 
21
 
12
16
23
9
13
16
 
19
20
7
18
14
12
19
 
15
 
9
21
 
15
16
14
14
17
 
20
 
 
 
 
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/pnqwg

Uusin pistetilasto #pnqwg:lle

Ja
Jacob sekunti sitten
11'53''
Ga
Gas 13 minuuttia sitten
16'44''
an
anonymous 28 minuuttia sitten
5'19''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
17'10''
pr
programs 24 minuuttia sitten
12'55''
bl
blackboard 35 minuuttia sitten
16'50''
gu
guest 28 minuuttia sitten
4'4''
me
medical tunti sitten
14'41''
fi
finance 42 minuuttia sitten
12'0''
gu
guest 43 minuuttia sitten
19'23''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fi
finance ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
4'52''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#9wkm0;
12'1''
de
degree ratkaisu ongelma nro#qmekg;
15'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6n8er;
7'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mn04q;
9'4''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#wr25e;
5'50''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#n2jjx;
19'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2zqw;
9'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wkm0;
12'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmj5g;
10'46''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024