9
 
21
 
17
15
 
9
19
 
 
 
 
12
 
11
 
12
18
13
 
 
20
8
18
15
 
18
13
14
17
 
 
12
24
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/v0gmy

Uusin pistetilasto #v0gmy:lle

ch
chocolate sekunti sitten
8'3''
an
anonymous 10 minuuttia sitten
7'55''
Av
Ava 9 minuuttia sitten
5'46''
fi
finance 43 minuuttia sitten
3'52''
Tr
Treatment 58 minuuttia sitten
8'49''
an
anonymous tunti sitten
15'46''
gu
guest tunti sitten
5'27''
gu
guest 41 minuuttia sitten
5'7''
gu
guest 27 minuuttia sitten
18'27''
me
medical 43 minuuttia sitten
10'40''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#7p77m;
5'15''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#eqyrk;
4'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eqyrk;
6'57''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#eqyrk;
17'14''
te
technology ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
8'52''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#mn95q;
4'14''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#1njw6;
16'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
8'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#je8ee;
5'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
13'58''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024